AKK Tvrđava slavi u četvrtfinalu Amateur Kup 2026: kontrola igre pre nego što je Aleksinac Breakers zapretio
U utakmici četvrtfinala Amateur Kup 2026 koja je odigrana 2026-03-08 u OŠ "Ivo Andrić" u Nišu, AKK Tvrđava je pobedila Aleksinac Breakers rezultatom 69:57. Igra je bila odlučena ranije, iako su Aleksinčani napravili jak nalet u poslednjoj deonici.
Po četvrtinama rezultat je tekao ovako: 26:10, 20:12, 14:13, 9:22, što jasno ilustruje rani autoritet jedne ekipe i kasniji pritisak druge. Prvih trideset minuta donelo je ravnotežu u napadu i reketu, sa naglaskom na agresivno skakanje u napadu koje je prelomilo tok susreta.
Najdominantniji pojedinac bio je Milenković Milan, koji je sakupio impresivnih 20 skokova (9 ofanzivnih) uz 12 poena i efikasnost 23. Njegova prisutnost pod obručem omogućila je nekoliko produženih napada i lake poene za tim u ključnim trenucima. Pored njega, produktivnost su doneli i Simić Miloš sa 17 poena (7/12 slobodna bacanja, 5 ofanzivnih skokova) i Stevanović Marko sa 15 poena i 7 asistencija — kombinacija šuta i kreativnosti koja je otvarala prostor za igru.
Još jedan važan doprinos dao je Ničić Stanislav (6 poena, 8 skokova, 3 ukradene lopte) dok je Rašić Nemanja ubacio ključan trojku na kraju druge četvrtine koja je potvrdila rezultatsku prednost.
S druge strane, pokušaj povratka predvodio je Nur Luka sa 17 poena, 5 skokova i čak 6 ukradenih lopti — igrač koji je u poslednjoj četvrtini bio motor napada Aleksinac Breakersa. Podršku su mu pružili Cvetković Marko (11 poena, 8 skokova) i Marković Aleksandar (10 poena), koji su u završnici sveli zaostatak, ali nisu imali dovoljno vremena da preokrenu susret.
Utakmica je bila primer kako rešiti meč kontrolom skoka i efikasnim vođenjem lopte u prvoj polovini: prednost u ofanzivnim skokovima i serije poena iz drugog talasa napada dale su jasnu prednost pobedničkoj ekipi, dok je rival uspeo da uzvrati u završnici ali prekasno.
Ovo je prva utakmica serije četvrtfinala i rezultat ostavlja obe ekipe sa jasnim zadatkom — jedna da potvrdi dominaciju, druga da pronađe način da ranije presretanje i efikasniji šut prebace u rezultat u kraćem roku.
Ovaj post je generisan pomoću AI.
Pogledaj vest


